HGUC ゲルググキャノン 腕部の改修
腕部
肩の内側への可動範囲を広げます。

黒く塗っている所を削ります。

裏側には接続ピンがあって加工のジャマになるので削ります。

デザインナイフ等で切り取った後リューターで整えます。
ヒジ関節の置き換え

ヒジ関節は後ハメも兼ねて、最近のキットのような関節に変更します。使っているのはリバイブガンダム(入手もしやすい)のヒジ関節。

このままだと細いので外側にプラ板(0.8ミリ、計1.6ミリ)を貼ってボリュームアップ。

肩への接続はこのままだと長すぎるので内部フレームを加工します。

太くなっている所を削って3ミリ軸にします。このままでも大丈夫そうなんですが、

一応補強しておきます。肉抜きにシアノンをつめて、

硬化スプレーを吹き付けたポリキャップをはめて硬化を待ちます(一瞬ですが)。硬化後ポリキャップを外して補強完了。

まだ長いので肩側のほうの受けを短くします。切断して、

短くしたあと再接着しました。
前腕
内側への曲がりを加えます。

切込みを入れて、プラ板を挟んで接着。

スキマに細切りプラ板を入れて整形します。

外側のユニットも同様。

内側の丸モールドを市販パーツに置き換えます。

このままだと少し厚いので、底面がなくなるくらい削って貼り付けます。
ヒジ関節を前腕へ接続します。

離型処理をして、

エポパテを詰め込みます。

ムニュっと押し込んで、はみ出たパテを除去して位置決めをします。

硬化後に引っこ抜きます。引っ掛かりがあると抜けないので形状は良く考えます。

二重関節になって可動範囲が広くなったので、切り欠きを狭くします。




肘関節はリバイブザクのものが上腕は無加工で取付られます。マスキング必須になりますが。
ガワラ曲げも一応できます。
たまたまジャンクに眠っていたリバイブガンダムを使ったんですが、なるほどリバイブザク良さそうですね。
前腕との接続をどう加工するかですね。
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